07.05.2026 Тема: Сервисы сети Интернет
Домашнее задание: § 21; подготовиться к тесту (вопросы здесь)
30.04.2026 Тема: Составление алгоритмов для исполнителя Черепаха
Домашнее задание: § 20; с. 156, Пример 20.5 - разобрать (на уроке будут предложены на отметку задания, аналогичные заданию из примера).
Для тех, кто отсутствовал три урока и более подготовиться к ответу на ЭТИ вопросы теста. Для подготовки используйте § 20
23.04.2026 Тема: Использование вспомогательных алгоритмов
Записать в тетрадь программу рисования елочки с помощью вспомогательного алгоритма
Практическая работа на уроке:
1. ("7 баллов"). Наберите в среде программирования IDLE программу рисования елочки с помощью вспомогательного алгоритма (см. выше).
3. ("3 балла"). Добавьте в программу команды, с помощью которых будут нарисованы три пенька с помощью вспомогательного алгоритма.
Домашнее задание: § 20; с. 160, № 6а (с помощью вспомогательного алгоритма); в тетради ОБЯЗАТЕЛЬНО нарисовать координатную плоскость и на ней изобразить фигуры из № 6а.
Для тех, кто отсутствовал три урока и более подготовиться к ответу на ЭТИ вопросы теста. Для подготовки используйте § 20
16.04.2026 Тема: Составление алгоритмов
Записать в тетрадь программу рисования елочки
Практическая работа на уроке:
1 ("7 баллов"). Наберите в среде программирования IDLE программу рисования елочки (см. выше).
2 ("3 балла"). Добавьте к елочке три пенька (в виде прямоугольников).
Домашнее задание: § 19; с. 149, № 3а; в тетради ОБЯЗАТЕЛЬНО нарисовать координатную плоскость и на ней изобразить фигуру из № 3а.
09.04.2026 Тема: Составление алгоритмов с помощью готовых фрагментов
Карточка
Задание на уроке
Домашнее задание: учебник: с. 138, № 6в (задания ниже картинки не выполнять); в тетради ОБЯЗАТЕЛЬНО нарисовать координатную плоскость и на ней нарисовать фигуру из № 6в.
02.04.2026 Тема: Знакомство с исполнителем Черепаха
Практическая работа на уроке:
- Дана программа рисования квадрата в среде IDLE.
("5 баллов") Наберите в среде программирования IDLE программу рисования квадрата:
|
import turtle
turtle.shape('turtle')
turtle.bgpic('D:/koord.png')
turtle.setup(600,600)
turtle.penup()
turtle.setpos(10,10)
turtle.pendown()
turtle.setpos(190,10)
turtle.setpos(190,190)
turtle.setpos(10,190)
turtle.setpos(10,10)
|
 |
файл koord.png можно скачать здесь
- ("2 балла") измените программу, дорисовав крышу для домика (верхняя точка крыши должна иметь координаты (100,220));
- ("2 балла") измените программу, дорисовав окно, размером в одну клетку;
- ("1 балл") измените программу, дорисовав дверь любого размера.
Домашнее задание: учебник: с. 138, № 6б (задания ниже картинки не выполнять); в тетради ОБЯЗАТЕЛЬНО нарисовать координатную плоскость и на ней нарисовать фигуру из № 6б.